Nombre de messages : 83 Age : 47 Date d'inscription : 04/01/2009
Sujet: Kuriboh/vandy Mar 9 Juin - 7:57
petit jeu cool et sympa a jouer
Vous en pensez quoi
FRENCHGAMER WEBMASTER
Nombre de messages : 6367 Age : 42 Localisation : Dans les nuages Humeur : Bonne de 6 h 00 a 9 h 00 , apres c'est la misere . Date d'inscription : 31/12/2007
Sujet: Re: Kuriboh/vandy Mar 9 Juin - 20:48
Je sais pas trop , y a un truc qui me gene dans ton deck ... Deja faut savoir que forced back ne te permet pas d'activé l'effet de vandy ( il me semble ) . Donc il te reste divine wrath , jammer , et tes 2 bribe . 4 contres pour 2 vandy c'est peu . De plus oublie pas que pour activé l'effet de kuriboh lv 10 tu dois te deffausser de 2 cartes . Donc des necro gardna serai bon a utilisé .
babyalex79370 DUELIST
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Mar 9 Juin - 21:26
merci pour tes conseil
pgm interimaire CHAMPION CYO
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Mar 9 Juin - 22:18
perso je rentrerais artemis(combo avec kuriboh lv10 car fait piocher) et solemn...
babyalex79370 DUELIST
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Mar 9 Juin - 22:45
J ai du mal a voir le combo la car artemis permet de piocher quand sais une carte contre
onizukette DUELIST DEBUTANT
Nombre de messages : 30 Date d'inscription : 07/06/2009
Sujet: Re: Kuriboh/vandy Mer 10 Juin - 13:47
oui mais si tu joue plein de contre tu piochera beaucoup avec armetis donc tu pour plus facilement activer aile transcendante ^^
babyalex79370 DUELIST
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Mer 10 Juin - 14:02
et comme sa
GMDarkPaladin123 CHAMPION CYO
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Mer 10 Juin - 14:21
Retire Trappe + recul forcé + la carte avant recule pour 2x Jugement + un pot de Vin pour mieux gérer ton deck et ainsi avoir plus de chance de pouvoir invoqué Vandy ^^
babyalex79370 DUELIST
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Mer 10 Juin - 19:08
comme sa
Seyar93 WEBMASTER
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Mer 10 Juin - 19:12
j'enleverrais le blue thunder et un alius pour 2 artemis
Borz11 CHAMPION CYO
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Mer 10 Juin - 19:16
J'enleverais un blue thunder , la carte piege qui annule une magie ( le nom svp ) pour ajouter 1necro gardna et 1une autre flute
Seyar93 WEBMASTER
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Mer 10 Juin - 19:38
Brouilleur Magique borz
babyalex79370 DUELIST
Nombre de messages : 83 Age : 47 Date d'inscription : 04/01/2009
Sujet: Re: Kuriboh/vandy Mer 10 Juin - 19:46
helas sais les seul exemplaire que j ai pr chaqu une d elle
pgm interimaire CHAMPION CYO
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Mer 10 Juin - 21:41
artemis is god...
FRENCHGAMER WEBMASTER
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Mer 10 Juin - 21:43
En meme temps faut etre jap pour avoir Artemis en 1ere main . Joué 2 summon priest est pas mal aussi pour aidé un peu
pgm interimaire CHAMPION CYO
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Mer 10 Juin - 21:46
perso je virerais les gardna.
GMDarkPaladin123 CHAMPION CYO
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Jeu 11 Juin - 10:08
FRENCHGAMER a écrit:
En meme temps faut etre jap pour avoir Artemis en 1ere main . Joué 2 summon priest est pas mal aussi pour aidé un peu
avec 3x Artémis sur le deck t'es obligé d'en avoir un dès le premier/deuxième tour ... car moi sa m'arrive tout le temps ^^
babyalex79370 DUELIST
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Jeu 11 Juin - 14:03
comme sa
GMDarkPaladin123 CHAMPION CYO
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Jeu 11 Juin - 14:10
Niveau necro Gardna je conseillerai de les retiré pour un nouveau néos + destruction destruction terrestre ou Airman
Borz11 CHAMPION CYO
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Jeu 11 Juin - 14:23
Non parce que il doit défausser
FRENCHGAMER a écrit:
En meme temps faut etre jap pour avoir Artemis en 1ere main . Joué 2 summon priest est pas mal aussi pour aidé un peu
Dutout FG ^^ je l'ai 2duel sur 3 en main
Seyar93 WEBMASTER
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Jeu 11 Juin - 14:31
GMDarkPaladin123 a écrit:
Niveau necro Gardna je conseillerai de les retiré pour un nouveau néos + destruction destruction terrestre ou Airman
Oubli pas que c'est deck kuriboh/vandy et pas un decks de mouton quant meme donc il joue les ailes transcendantes, de ce fait comme l'a fait remarqué fg a juste titre les gardna sont bon car tu dois te defausser de 2 cartes. Par contre qui dit necrogardna (x2) + kuriboh (x2) dit ccv (a la place de recul forcé puisque celui ci n'active pas vandy)^^ et je rajouterais meme un sangan
GMDarkPaladin123 CHAMPION CYO
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Jeu 11 Juin - 14:41
oki j'ai compris ^^ moi même j'avais 3 necro sur mo ndeck ><
Spirit Player of GT CHAMPION CYO
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Jeu 11 Juin - 14:46
à la place des nouveau néos, j'aurai bien vu des rai-oh autrement plus utile non?
Seyar93 WEBMASTER
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Jeu 11 Juin - 14:50
Effectivement ... ils ont la meme attaque et un bon effet. C'est pas faux ca ^^ du coup il a plus qu'a enlever le renfort de l'armée (ces seuls guerriers restent les necro ) et remplacer par Smashing
babyalex79370 DUELIST
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Sujet: Re: Kuriboh/vandy Ven 12 Juin - 10:30
vous voyer sa plutot comme sa
je devrais peu etre enlever mon CD pr metre un autre necro gardna