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 DEFI n° 4 ATTAQUER SANS TUER ~*~2009~*~

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Titi
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Masculin Nombre de messages : 1668
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Date d'inscription : 29/08/2008

MessageSujet: DEFI n° 4 ATTAQUER SANS TUER ~*~2009~*~   Lun 23 Fév - 20:52

DÉFI n° 4 ATTAQUER SANS TUER


Est remporté par Seyar

Félicitation à lui cheers

Screen , deck , explication :


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Seyar93
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Masculin Nombre de messages : 5880
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MessageSujet: Re: DEFI n° 4 ATTAQUER SANS TUER ~*~2009~*~   Lun 23 Fév - 21:15


Bon ... je me retrouve encore a expliquer le deck lol content
Alors la pour une fois la strategie ne viens pas de moi mais de titi et shaman et je tiens tout d'abord a les remercier.

Donc le but est biensur de refiler les colibris grace aux boites mystique le plus vite possible, d'invoquer le lutin et attaquer sans relache.
Pourquoi Jesse? Uniquement grace a son terrain sui permet de diviser les degats par 2, la seule carte vraiment genante de son deck est le cristal raigeki.

Bon pour le plus gros du defi: jouer Ryrioku est une carte indispensable pour la simple raison qu'on peut diviser par 2 sa propre attaque, ajouter a ca l'effet du terrain et on attaque avec 1/4 de la puissance du lutin pour un tour (donc a jouer quant son attaque est vraiment enorme)
L'equipement Tryce est la pour me permettre d'attaquer 2x par tour (surtout pratique dans les 60 1ers tours... apres on atttaque plus qu'une fois) et ne pas oublier de le detruire avant la prise du screen ... n'ayant pas le droit d'avoir d'equipement visible sur le lutin sur l'image)
Macrocosmos est la pour que l'adversaire jete toutes ses cartes en Hors Jeu apres que j'ai r recuperer "carte illimitées" grace a la tornade geante. (Libération d'ame me permet aussi de jouer du rdp mais plutot sur moi)
On joue ensuite necroface pour remettre les cartes HJ dans le deck et ainsi en creer un nouveau chez les 2 joueurs et donc avoir plusieurs tours supplémentaires.
Recyclage est aussi la pour regonfler mon propre deck (moyennant lp ...)

PS: Faire gaffe au dragon arc en ciel aussi, si il arrive a jouer son effet c'est le bug et donc la deco assurée ...

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