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 YGOPro Project FR

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JadenKonami
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MessageSujet: YGOPro Project FR   Lun 2 Avr - 18:21

Bonjour à tous,

Vous avez surement remarqué que le jeu Yu-Gi-Oh ! Online serait sur le point de s'éteindre définitivement, et donc cela dissoudra la communauté du monde entier qui nous a reliés.

Cependant Yu-Gi-Oh ! Online n'était pas le seul jeu à être automatisé; YGOPro, créer en 2011, d'origine chinoise et régulièrement traduit en Anglais, ce jeu nous laisse penser qu'il s'agirait de la seconde vie de l'opus qui disparaitra au mois de Septembre 2012.

Actuellement en projet, le jeu YGOPro à été concrétisé dans la langue française, voici le lien où vous pourrez découvrir les actualités de la traduction : http://lacitedescartes.free.fr/index.html et http://www.seeds-of-eternity.fr/(remerciements à : Enoshima; TwilightRoxas; gladiatus; Jyru-Ken)

Une fois que votre téléchargement est terminé, vous obtiendrez un fichier Winrar qui permettra d'extraire tout les fichiers nécessaires qui se trouvent à l'intérieur où vous devrez les placer dans un nouveau dossier où vous pourrez jouer à ce jeu.

Tutoriel Hamachi

Le logiciel Hamachi permettra de jouer avec vos adversaire en vous donnant une adresse IP virtuel qui permettra de les affronter, en effet, le jeu demandera l'adresse IP de votre adversaire afin de le combattre en duel, je vous laisserais rechercher sur Google afin d'obtenir la dernière version de ce dernier.

Une fois ceci fait, vous devrez rechercher un réseau premium contenant un maximum 256 membres, en effet, créer un réseau à partir d'un logiciel gratuit ne vous permettra que de créer un réseau de 8 membres au maximum, vous trouverez surement en recherchant sur internet Wink lorsque vous lancerez le programme Hamachi, cliquez sur Réseau, puis Rejoindre un réseau afin d'y inscrire les coordonnées nécessaires à devenir membre de ce réseau, vous obtiendrez un onglet comme ceci cliquez-droit sur ceci et "Ouvrir la fenêtre de Chat" afin de discuter avec les autres personnes de ce même réseau".

Maintenant que vous avez ce qu'il faut afin de jouer à ce jeu, vous devrez tout d'abord accepter les connections distantes en mettant l'application gframe-english.exe en question en exception à partir de votre pare-feu de votre anti-virus, puis cliquez sur l'application du jeu

Voici comment se présente l'encadré du menu du jeu :


LAN Mode : Créer ou rejoindre un duel
N/A : Bouton non valide actuellement
Watch Replay : Revoir vos duels que vous avez enregistré à la fin du duel
Deck Edit : Créer ou modifier votre deck
Exit : Quitter le jeu
Voici ce qu'il faudra faire si vous souhaitez créer un duel :
Cliquez sur LAN Mode, vous obtiendrez un autre encadré ou vous pourrez mettre votre pseudonyme de duel, ne faites pas attention du reste et cliquez sur Host, vous obtiendrez l'encadré suivant :



Forbidden List : Choix de la restriction
Allowed Cards : Cartes sans (TCG) ou avec (OCG) les cartes actuellement sortis au Japon
Time Limit : Temps de duel en un tour
Enable Priority : Règle de la priorité des cartes (qui ne l'est plus officiellement)
Don't check deck/Do not shuffle deck : Ne pas melanger le deck
Starting LP : Point(s) de vie(s) au début du duel
Starting Hand : Nombre de cartes en main au début d'un duel
Cards per Draw : Nombre de cartes que vous pouvez tirer
Je vous conseillerais de mettre votre pseudonyme en duel sur Host Name afin que votre adversaire puisse vous rejoindre sans ambigüité. Password est le mot de passe afin de vous rejoindre en duel; cliquez ensuite sur OK; vous devrez attendre que votre adversaire vous rejoigne avant de valider et de commencer le duel.

Voici ce qu'il faudra faire si vous souhaitez rejoindre un duel :

Cliquez sur LAN Mode, vous obtiendrez un autre encadré comme ceci :



Nickname : Pseudonyme lors de votre affrontement en duel
Refresh : Apercevoir si un hôte à créer un duel
Host IP : Inscrit l' IP de votre hôte (à côté de son pseudonyme Hamachi lorsqu'il écrit un message sur le chat)
Password : demandé uniquement si votre adversaire vous le demande
7911 : Laissez ceci lisible
Cliquez sur "Join" une fois que l'IP virtuel de votre adversaire a été inscrit dans l'encadré concerné, vous serez dans le même encadré que votre adversaire, vous obtiendrez un encadré afin de valider votre deck, choissisez un deck que vous avez actuellement sauvegardé dans votre "Edit Deck", puis cochez la case de votre pseudonyme; attendez que l'hôte puisse notamment valider son deck, ce dernier pourra appuyer sur "Start" afin de commencer un duel.

Amusez-vous, et faites vivre ce jeu qui n'en est qu'à ses débuts Rolling Eyes


Dernière édition par JadenKonami le Ven 3 Aoû - 16:13, édité 30 fois
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SorcierKaibaGeof
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Mer 4 Avr - 21:38

c comme yvb nn? -.-"
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JadenKonami
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Jeu 12 Avr - 3:05

Salut sorcier, ce jeu est automatisé, tu n'a pas besoin de dire "Tu perd 500 LP", le jeu effectuent les effets des cartes automatiquement

Il n'y a pas encore toutes les cartes étant donné la mise à jour fréquent du programmeur de cette application, le jeu utilise la dernière restriction (IRL) et donc les XYZ sont jouables.

Fait un tour sur Youtube pour te faire une idée (ce sont souvent des Replay qui sont diffusés)

Mis à jour le 11 avril 2012
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Enoshima
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Sam 14 Avr - 22:54

Petite dédicace a un des meilleur joueur de l’ancien lobby Fr ^^ je n est pu m’empêcher de refaire un pti Vylon ^^





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JadenKonami
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Dim 15 Avr - 4:16

Pas mal ton deck Enoshima, il devra être placé avec les decks IRL Wink
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JadenKonami
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Mar 17 Avr - 3:56

Mise à jour du 16 avril 2012 (version 0x1026) : Return of the Duelist

- Nouvelles cartes (Return of the Duelist)
- Corrections de Bugs
- Bouton "melange de deck"
- 4590 cartes
- Son ajouté pour le chat en duel
- Son ajouté pour l'édition de deck
- Déclaration d'effet de cartes plus longues (Mind Crush, Prohibition etc.)
- Textes des cartes corrigés (Karakuri, X-Saber Pashuul, Wattcine)

Visitez le blog officiel de Percival18 http://percival18.blogspot.fr/ afin de télécharger cette version du programme; je vous rappel que le jeu est en Anglais, j'attendrais des traducteurs afin que vous puissiez pleinement profiter de ce jeu en français.

EDIT : Ce jeu ne sera pas traduit tant qu'il n'y aura pas d'effectif et de volontaire pour accomplir cette tache.
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Mar 17 Avr - 18:21

vous avez télécharger la nouvelle version ?
et vous ne comprenez pas l'effet de nouvelles cartes.
Je travaille cette solution, une traduction en français des cartes.
Je sais que certains d'entre vous y travaillent chacun de son côté et pourquoi nous nous réunissons pas ?

Je propose un lien vers mon fichier cards.cdb

qui traduit les nouveaux monstres du deck de démarrage de cette version 1026

ensemble soyons plus fort pour un projet "comme dirait une connaissance" de marketing afin de répondre à la demande de nombreux joueurs suite à la fin de yu gi oh Online.

Bon jeu à tous et bonne soirée.

lacitedescartes.free.fr/cards.cdb "Lien a coller dans votre dossier YGOPro et remplacer"

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JadenKonami
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Mar 17 Avr - 18:29

Je mettrais le lien sur le sujet présent, merci de ton soutien Enoshima Wink
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gladiatus
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Mar 17 Avr - 19:02

Je veux bien aider a traduire quelques cartes mais je n'ai pas trop compris ou il fallait coller le lien

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JadenKonami
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Mar 17 Avr - 19:03

Donne-le moi en privé, je le collerais sur la news; Utilisez le même fichier que le dernier traducteur qui à traduit pour éviter la perte de la traduction
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YuGiOhFaShion
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Mar 17 Avr - 19:59

J'ai vraiment envie de jouer à cet opus de yugioh mais c'est dur de faire marcher le jeu ='(
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JadenKonami
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Mar 17 Avr - 20:02

J'ai rajouter de mettre en exception à l'application gframe-english.exe au pare-feu afin de le faire fonctionner via hamachi; pour trouver un réseau, il faut qu'il y en est un de disponible, mais avec beaucoup de monde afin de profiter pleinement de ce jeu, en recherchant sur Google; je pouvais en créer, cela me demandera de faire un investissement, que je ne suis pas prêt de refuser, si la communauté francophone puissent continuer à jouer automatiquement, et gratuitement.
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Twilight Roxas
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Mar 17 Avr - 22:49

Yop les gens,

J'avais déjà entendu parler de YGOPro il y a quelques temps, j'ai déjà visionné quelques vidéos sur Youtube et je dois dire que c'est vraiment bien foutu comme programme. Après j'ai entendu dire que l'utilisation d'Hamachi était une prise de tête, si tu pouvais me confirmer ça Jaden... Enfin, je pense pas que ça m'arrêtera pour autant.

J'aimerais aussi participer à la traduction de textes de cartes, mais n'ayant pas encore installé le jeu je ne sais pas quelles cartes ont été traduites ou non. Afin de mieux organiser le travail, je propose que l'on partage de façon équitable les textes à traduire entre les différents volontaires pour ce travail.

C'est avec la communauté française de Yu-Gi-Oh Online et plus particulièrement la communauté du forum GHOSTEAM que j'ai fait mes plus gros progrès dans ce jeu et c'est aussi dans cette communauté que j'ai passé mes meilleurs moments en tant que joueur du jeu en ligne, et même si cette époque est révolue, je serais toujours redevable envers cette communauté, pour tout ce qu'elle a fait pour ses joueurs. Vous avez mon soutien.

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JadenKonami
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Mar 17 Avr - 23:27

Salut Twilight Roxas,

ce n'est pas compliqué si tu regarde bien le tutoriel, il est simple d'utilisation ^^
Je te remercie de donner ton soutien pour le jeu; grâce à vous, je préférerais le financer moi-même le multi-réseau à 256 membres pour vous satisfaire du réseau à haut débit, le réseau ne sera donné qu'aux personnes ayant ma confiance et mon respect dans Yu-Gi-Oh ! Online; les personnes l'ayant quittés pourront y jouer gratuitement Smile


Tutoriel mis à jour.


Dernière édition par JadenKonami le Mer 18 Avr - 0:09, édité 1 fois
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Enoshima
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Mar 17 Avr - 23:36

Oui je suis d'accord pour un partage du travail

pour cela il faudrait créer un nouveau sujet afin de recenser les traducteurs et d'orienter les travaux dans le bon sens.

C'est-à-dire
une personne qui aura le fichier final
chaque traducteur aura pour but de traduire un ou plusieurs pack qui devront être recensés sur le forum.

un travail bien organisé ne devrait pas durer longtemps

Bonne soirée à tous

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gladiatus
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Mer 18 Avr - 0:04

J'ai commencé a traduire quelques cartes, je t'ai envoyé un message enoshina
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sangoku sayajin 4
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Mer 18 Avr - 12:21

alors deja un gros merci pour son explication detaille a enoshima,
mais un plus gros merci a jaden qui m'a epaule pour installer ygo pro et hamachi!
sans lui je n'aurais jamais reussi donc encore une fois:
mille fois merci jaden nice
dc apres avoir fouille ds ygo pro jusqu'a 3H00 du mat study
je peut dire que ce jeux est geniale class !
super facile a prendre en main avec peut de pratique...
ceux de online comme moi n'aurons aucun mal What a Face !
toute les cartes dispo: necross, d-pal et plus encore
le paradis des colectionneurs et des decks mackers lol!
donc si vous hesitez encore... et bah c stupide n'hesitez plus et venez en plus c'est gratuit alors yata !
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Izack002
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Mer 18 Avr - 14:18

certains penserons certainement comme moi ,quand je dis que tout avoir directement , enleve environs 80% d'envie de jouer , le reste ,reste du plaisir , mais bon...
enfin je dis sa , car y'aura moin d'interet (sa sera + pour dueler 1x de temps en temps
c'est du moin se que je pense en tous cas (et je suis pas le seul)
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Weyzii
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Mer 18 Avr - 16:47

Salut !! Est ce que je pourrait vous aider a traduire les cartes ? Je sait déjà comment faire et j'ai déjà essayer mais j'ai vue que sa aller être trop long je me suis arrêter pour chercher des personnes voulant bien m'aider .Sinon vous utiliser quoi comme logiciel vous ? Moi j’utilise SQlite experiment et YVB pour traduire voila a++
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JadenKonami
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Mer 18 Avr - 21:49

Izack002, les jeux qui demandent une collection, un classement, avoir plus que les autres, fait également pensé que l'ont est reconnu par quelqu'un (KONAMI dans ce cas de figure...), il n'y a pas exactement toutes les cartes IRL actuels, mais les cartes indispensables, et des MAJ qui permettent que le jeu puisse fonctionner dans le meilleur des cas, pour une personne jouant à Yu-Gi-Oh ! Online, il y a une multitude de possibilité.

Je remercie de ton soutien Weyzii, il faudra tout de même que tu te présente dans le sujet approprié.

Je t'en prie sangokusayajin4 Smile j'avais connu le jeu la toute première fois lors de sa première version BETA (0x1017) en version chinoise, et fait des tournois contre des Espagnols, des duels intenses.
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Twilight Roxas
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Mer 18 Avr - 23:35

Yop les gens,

N'ayant pas trouvé la liste des packs/cartes disponibles sur le net, et toujours dans le souci d'une bonne organisation dans le travail de traduction, j'en suis venu à relever de nombre exact de cartes disponibles sur le jeu, avec l'aide du filtre de recherche, et ça donne ceci:

Total des cartes dispo: 4590

Monstres: 3175
Normaux:654 (a t'on vraiment besoin d'apporter une traduction à ceux-là?)
Effets:1718
Fusions:169
Rituels:36
Synchros:161
Xyz:87
Tuner:205
Gemini:30
Union:14
Spirit:22
Flip:78
Toon:9

Magies:796

Pièges:619

Le chiffre total est bien sur diminué, grâce aux traductions apportées par Enoshima et Gladiatus, même je ne sais pas encore quelles cartes ont été traduites. A partir des chiffres que j'ai relevé, j'aimerais que l'on se mettre d'accord au niveau du partage.

J'ai une question cependant, à qui doit-on remettre les traductions, Jaden ou Enoshima?

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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Jeu 19 Avr - 1:22

Je dirais Enoshima, il a le lien permanent où modifier le fichier à chaque mise à jour du fichier.
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Jeu 19 Avr - 1:52

Avant de continuer j'attends les consignes.
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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Jeu 19 Avr - 9:44

Je suis open pour travailler sur ce sujet d'aujourd'hui 19 avril au 2 mai ( je ne travaille pas les samedis et dimanches pour les traductions ) et je reprendrai du 9 mai au 23 mai.

Pour ma part je suis en train de finir la traduction du pack Return of the Duelist.
pour ce qui est de vos travaux je souhaiterais que chaque personne qui veut s'investir dans ce projet réalise des traductions suivant l'ordre des pack sur Yu gi Wikia.
une fois terminée votre pack envoyé me le à l'adresse molena.mathieu@free.fr.vos traductions seront donc intégrées à la partie finale et je créerai une à deux fois par semaine un fichier de type Zip hébergées sur free afin que tout le monde puisse télécharger la version française.

Donc je m'occupe Return of the Duelist et de GALACTIC OVERLORD puisqu'il faut effectuer des traductions en français.

À partir de ORDER OF CHAOS je vous laisse choisir faut pas à traduire n'hésitez pas à utiliser le site Ultrajeux qui a scanné les cartes en français cela vous enlèvera sûrement une grosse épine du pied.

Je vous souhaite à tous une bonne journée
Enoshima

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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Jeu 19 Avr - 12:36

comme promis voici le pack Return of the Duelist traduit. Il y a certaines erreur que j'ai corriger que vous aurez dans la prochaine version.

Bon Game a tous et bon Maldoche ( le deck que j'ai fait demande un eput de modif pour etre compet ^^ je vais pas vous faire tout le travail XD)

telecharger http://lacitedescartes.free.fr/ygopro-0x1026%20Project%20FR.rar


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MessageSujet: Re: YGOPro Project FR   Aujourd'hui à 1:36

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