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 DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN

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Kimiga ^^
Seyar93
Twilight Roxas
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MessageSujet: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyDim 7 Sep - 2:31

Voili voilou un ptit deck sur lequel j'ai eu quelques idées qui ont germées ^^

alors, pour commencer, voila les cartes qui m'ont donné envie de parler de ce deck:

Golem Rouages Ancients Ultime

DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN Lodt-f16

TERRE/Machine/Effet/Nv10/ 4400/3400
"Golem Rouages Ancients" + 2 monstres "Rouages Ancients"
Ce monstre ne peut être Invoqué Spécialement, excepté par une Invocation Fusion. Durant un combat entre cette carte attaquante et un monstre en Position de Défense,dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, ingligez la différence en tant que Dommages de Combat à votre adversaire. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magies ou Pièges jusqu'a la fin de la Damage Step. Si cette carte est détruite, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Golem Rouages Ancients" depuis votre Cimetière, sans tenir compte des conditions d'Invocation.

Ville des Engrenages

DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN Tdgs-f10

Magie Terrain
Les deux joueurs peuvent Invoquer par Invocation Sacrifice des monstres "Rouages Ancients" avec 1 Sacrifice de moins que requis. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Rouages Ancient" depuis votre main, Deck ou Cimetière.

En gros, le principe serait de faire venir des Rouages Ancients assez rapidement, assez puissants pour mettre en déroute l'adversaire. Le Golem Ultime ne serait qu'un bonus capable d'achever les points de vie d'un seul trait, avec l'aide de Lien de Puissance bien sur ^^
Pour cela, il y a plusieurs solutions que j'ai envisagé: Tout d'abord, une combo mettant en place Chapeaux Magiques. Le principe est le suivant: Battle Phase de l'adversaire, j'active les Chapeaux, et en plus de remettre un de mes monstres face caché, je place 2 Ville des Engrenanges face caché. Puis, a la fin de la Battle, les Villes sont évidemment détruites, ce qui permet l'Activation de leur effets: Invoquer un Rouages Ancients depuis ou on veut (sauf la zone rdp, et ni Golem Rouages Ancient, ni la Bête, car ils ne sont pas Invocable Spécialement.). On va donc Invoquer Spécialement 2 Dragon Gadjiltron Rouages Ancients, qui se feront un plaisir de malmener l'adversaire une fois son tour fini ^^.

Une autre variante serait d'invoquer Dragon Gadjiltron pour un seul sacrifice (et, tant qu'on y est, en sacrifiant juste le château avec un seul Compteur), et d'activer Cycle Alchimique, puis Duplication de Machine pour invoquer les 2 autres Dragons Gadjiltron (clin d'oeil au combo mis au point pas Seyar dans le sujet du deck Full Cyber Alchemist ^^). Puis, taper sur l'adversaire du 6000 (voire du 12000 avec Limiter Removal...Bon, y a des monstres en def aussi en général ^^").

Enfin, une 3è solution consisterai a simplement poser face verso une Ville des Engrenages a la place de la 1ère activée, pour activer son effet de Spé Summon de Rouages...Pourquoi face verso, le 2ème Terrain? Je répondrais tout simplement: Miss Timing du 1er, dans ce cas, car c'est "vous pouvez " qui est écrit en ce qui concerne l'effet de la Ville, ce qui fait que si j'activais la 2è Ville, la 1ère Ville allant au Cimetière ne serait pas considéré comme étant la dernière carte au Cim...Alors que la poser Face verso simplement le permet. Bien entendu on peut activer sa 2è ville après en avoir fini avec l'effet de la ville partie au Cimetière.



Passons aussi au reste du deck: En ce qui concerne les moyens de faire la Fusion, je mettrait déja de base 3 copies de Renforts de l'Armée et 2 Elemental Hero Prisma, de la même manière que le fait le deck Bête Gladiateur. Ensuite, 2 Lien de puissance suffisent amplement. pour le reste au niveau composant fusion, je verrais bien Canon Rouages Ancients + Duplication de Machine. Ensuite, sacrifier l'un des Canons par son effet, histoire de pas prendre la Trappe sans Fond lors de l'invocation de la fusion. Ensuite, vous connaissez tous la chanson, Prisma, j'envoie au Cim Golem, Lien de Puissance, gros thon a 8800, j'attaque et comme si ca suffisait pas j'ajoute Limiter durant la Damage Step, Winner...(j'en fais un peu trop lol ^^")

En ce qui concerne le reste du deck, je l'orienterait dans le style du Giant Rat ToolBox (voir dans le sujet "VOS DECKS"). En gros je mettrait 3 Rat Géant, 2 Coeur Farouche et surtout 2 Exiled Force, car a part la Bête Rouages Ancients qui est capable d'en finir face a un Vieux Magicien Vindicatif sans perdre de monstres, les Rouages Ancients sont assez sensibles face aux monstres a effets, et sont facilement bloqués face a un Reaper ou un Marshmallon. De plus, 3 Renforts pour 2 Prisma favorise la Dead Draw...donc pour le côté Rat ToolBox, ca sera uniquement du Warrior ^^

Bon, voila la compo tel que je l'ai pensé ^^

Monstres: 21

-2 Golem Rouages Ancients
-3 Dragon Gadjiltron Rouages Ancients
-2 Bête Rouages Ancients
-2 Ingénieurs Rouages Ancients
-3 Canon Rouages Ancients
-2 Elemental Hero Prisma
-3 Rat Géant
-2 Coeur Farouche, Héros Elémentaire
-2 Exiled Force

Magies: 15
-3 Ville des Engrenages
-3 Transaction (ouais, c'est un peu Nv8 Golem et Dragon ;) )
-2 Rétrécissement
-1 Violent Orage
-1 Typhon d'Espace Mystique
-1 Limiter Removal
-1 Monster Reborn
-2 Duplication de Machine
-2Lien de Puissance

Pièges:5
-1 Cycle Alchimique
-1 Chapeau Magique
-3 Jugement Solennel

Fusion Deck: 3
-3 Golem Rouages Ancients Ultime
Total: 42

Voila, j'espère que tout ce travail sur un deck délaissé au profit de decks "plus puissants" vous intéressera, voire vous inspirera pour un de vos prochain projet.

Cette version du deck n'est certainement pas définitive, et je vais surement tester d'autres versions comme avec gadget, par exemple...


Dernière édition par Mr. Tomberry le Dim 7 Sep - 3:41, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyDim 7 Sep - 2:53

Bon pour commencer 2 choses:

- tout d'abord je tiens à te remercier pour le clin d'oeil ;)
- ensuite bravo à toi pour nous pondre 2 decks en 2 jours lol

Ensuite j'arrive pas à comprendre comment l'idée des chapeaux magiques t'es venue ptdr. Nan serieu faut le faire quant meme car cette idée est tout simplement brillante mais de là à penser aux chapeaux...franchement pour le coup je te tire le mien (de chapeau lol).

Il y a un truc que je capte pas (peut etre que j'ai mal lu).
Lorsque tu parles de la fleche enchantée, je ne saisi pas bien son utilité car d'apres ce que j'ai pu comprendre tu comptes l'utiliser pour te peter ta propre ville mais l'effet de la fleche n'est pas juste de peter les magies face recto sur le terrain adverse?? (puis infliger 500pv par carte). Je ne vois donc pas comment tu peux detruire ton propre terrain.

Merci de repondre à cette pitite question ^^ (je suis tout à fait conscient que je puisse me planter royalement sur l'effet de la fleche mais j'ai la flemme de verifier son effet à cette heure lol).
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MessageSujet: Re: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyDim 7 Sep - 3:10

Seyar93 a écrit:
Bon pour commencer 2 choses:

- tout d'abord je tiens à te remercier pour le clin d'oeil ;)
- ensuite bravo à toi pour nous pondre 2 decks en 2 jours lol

Ensuite j'arrive pas à comprendre comment l'idée des chapeaux magiques t'es venue ptdr. Nan serieu faut le faire quant meme car cette idée est tout simplement brillante mais de là à penser aux chapeaux...franchement pour le coup je te tire le mien (de chapeau lol).

Il y a un truc que je capte pas (peut etre que j'ai mal lu).
Lorsque tu parles de la fleche enchantée, je ne saisi pas bien son utilité car d'apres ce que j'ai pu comprendre tu comptes l'utiliser pour te peter ta propre ville mais l'effet de la fleche n'est pas juste de peter les magies face recto sur le terrain adverse?? (puis infliger 500pv par carte). Je ne vois donc pas comment tu peux detruire ton propre terrain.

Merci de repondre à cette pitite question ^^ (je suis tout à fait conscient que je puisse me planter royalement sur l'effet de la fleche mais j'ai la flemme de verifier son effet à cette heure lol).

Donc tout d'abord, je te remercie ^^ mais pour le cycle j'y aurait peut-être pas pensé sans ta combo, donc le clin d'oeil est mérité ^^

Pour le chapeau magique, c'est arrivé totalement au hasard: En fait j'était en train de...raler lol, sur le fait que Villes des Engrenages aurait pu être mieux si son effet avait été genre comme Ojamagic (en fait, ca serait devenu trop puissant ^^") et du coup a ce moment la j'ai repenser au fait que dans un deck Ojama OTK de ma Composition, je mets Ojamagic en combo avec Chapeaux Magiques, afin de me faire un max de cartes en main, et activer des maillets et des reload pour rassembler ma combo...ou exodia dans l'autre version ^^. Et l'idée m'est venu en repensant a cette combo, j'ai regardé si Chapeaux détruisait bien, et voila...^^

Par contre honte sur moi pour la Flêche Enchantée, j'aurait du revérifier l'effet...du coup c'est pas intéressant lol ^^ a moins de fairez echange et de faire, "tiens, prends la Flêche Enchantée, j'ai que ca en main..." y a aucun moyen de l'exploiter...et j'ai pas envie de jouer échange ^^" Bon ben j'efface ce passage ^^

Donc voila quoi ^^
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MessageSujet: Re: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyDim 7 Sep - 9:26

petite question : golem ultime et ville des engrenages est-il dans le pack seigneurs lumières ?
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MessageSujet: Re: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyDim 7 Sep - 10:26

Golem Rouages Ancients Ultime est bel et bien une carte de Lumière de la Destruction. Ville des Engrenanges, par contre, est une carte du l'extension suivante, Génèse du Duelliste. Il faudra juste patienter encore un peu ^^ (heu, je dis ca, mais Light of Destruction a attendre, c'est déja long...j'ai un deck Counter Fairy a finir moua snif)
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MessageSujet: Re: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyDim 7 Sep - 14:50

Heureusement que je suis la pour suivre ^^ je me disais biens que c'etait bizarre le coup de la fleche lol
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MessageSujet: Re: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyDim 7 Sep - 15:42

Deck équilibré, me paré stable, maintenant faut le tester!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!^^

l'idée est bien trouvé et faire des deck avec des genres délaissé prouve qu'ont peut toujours faire quelque chose avec ^^

bravo pour l'idée Mr.Tomberry!!^^
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MessageSujet: Re: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyDim 7 Sep - 16:09

juste nss j'ai une question, ou tu le trouve prisma??
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MessageSujet: Re: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyDim 7 Sep - 16:11

sur ebay lol ... et il est pas donné
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MessageSujet: Re: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyDim 7 Sep - 16:54

ca je sais mais sur yugioh online je parle^^
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MessageSujet: Re: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyDim 7 Sep - 17:05

il y est pas encore sur online...mais si tu avait lu le sujet préntations et analyses de decks, tu saurait aussi que je parle de deck en IRL, pas que du online (c'est parfois pas super interessant de parler de ce que tout le monde connait)
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MessageSujet: Re: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyDim 7 Sep - 17:06

pas sorti ... et c'est pas pour tout de suite. Mais de toute facon la on parle de deck IRL car yugioh online a trop de retard . Mais bon comme d'hab il y en a qui se cassent les noix a ecrire des post de présentation pour qu'au final personne ne pose les yeux dessus, ca m'enerve.
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MessageSujet: Re: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyDim 7 Sep - 17:21

Ouais c'est l'impression que j'ai en fait, que tout le monde s'en fout, alors qu'il y a encore quelques temps, on me demandais pourquoi je n'écrivais plus d'article...Mais postez des coms bordel, avant de poser des questions aussi stupides...et faites l'effort de lire ce que j'écris...ca sera déja moins blasant pour moi
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MessageSujet: Re: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyDim 7 Sep - 17:54

t'inquiete pas nss moi je suis ton fan number one lol ^^

Mais c'est vrai que c'est relou les gens qui ne prennent pas la peine de lire les explication (on a le meme cas avec les differents tournois que l'on organise avec fg... il y a toujours quelqu'un qui pose une question debile alors que la reponse est dans le reglement...)

Bref on va arreter le HS vu qu'ici on parle de rouages anciens ^^
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MessageSujet: Re: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyDim 7 Sep - 18:39

je pensai que pour un deck rouages anciens il fallait des gadjets ( je sais pas pourquoi ^^ ) mais tu m'as démontré l'inverse ^^ j'attends ta prochaine analyse avec intérêt ^^
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MessageSujet: Re: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyDim 7 Sep - 18:49

lol il y a que 2 rouages ancien qui peuvent te faire croire que le deck ne se joue qu'avec les gadjet (dragon gadjiltron et la chimere R.A) et des rouage anciens il en existe pas mal croi moi lol
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MessageSujet: Re: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyMar 9 Sep - 22:41

eh bien ecoute nss , pour moi c'est l'un des decks fun les plus fun parmi les plus fun^^
des combos a gogo des monstres sympathiques, un moteur de pioche interessant(je rajouterais peut etre naga)sinon super deck en perspective!
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MessageSujet: Re: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyJeu 11 Sep - 21:20

il est fana des nagas le maxou !!!
lol

bon, franchement c'est un de tes decks qui me scotch le plus !!!
J'aurais jamais pensé pouvoir faire d'un deck rouage ancient un deck bien !

voir génial !

Félicitation nss, je te met 20/20 là !

j'vais me le faire tient !!!
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MessageSujet: Re: DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN   DECK N°4: ANCIENT GEAR TOWN EmptyVen 6 Jan - 16:37

Bonjour a tous.

Je suis nouveaux mais je fuine un peux partout sur le forum et j'ai vue ce sujet que dire

Ouaaaa jolie combo avec les chapeux jamais pensé a sa ...

j'ai un petit combo qui peux aidé il doit etre connu je pense.

dekoichi permet de pioche une carte monstre assez interessant surtout x3 dans un deck.

bombe noir monstre plus que bien permet de sortire un monstre machine tenebre (dekoichi) et apres boom la fête commence comme je dit toujours on fait apparaitre grace au effet des syntoniseur un petit dragon rose noir avec un bonne effet.

tres utile en cas de pepin ou si on veux netoye la place surtout avec ville des engrenage sur le terrain petit gadjilatron qui peux attaque ou pers ne peux l'empeche.

apres bombe noir dekoichi pour faire apparaitre ancien dragon féerique et pas mal aussi detruit ville des engrenage +1000 point et bam un gadjilatron avec en prime.

Sinon j'adore ce deck tout simplement avec les rouage ancien ya trop de possibilte.
rainette + controlleur d'ennemi on sacrifie rainette du a l'effet de controlleur on prend le monstre de l'adversaire on peux sacrifie sont monstre pour exemple golem ou autre si ya ville des engrenage sur le terrain.

des que possible je posterai mon deck machine que j'ai trop abandonée a contre coeur.

Je pense pas que mes combo sont pas efficasse a 100% ou même vous devais les connaitres
mais bon devant tant de combo avec les rouage ancien je pouvais pas resté muet.
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